三级、四级还有六级的魔晶余飞暂时不准备动,这三个等级的魔晶都是用来兑换兵种装备的,分别对应着普通级可以穿的,精锐级的可以装备的,还有精英级的兵种专属装备。那么,就只能转化多余出来的五级魔晶和三级以下的魔晶了。
伊利丹和玛维兑换初级专属装备的八颗五级魔晶余飞已经预留出来了,所以这次收获的五十二颗五级魔晶余飞将其全都转化为了能源,总共转化出单位的能源。而三级以下的魔晶虽然数量很多,但是因为等级比较低,只转化出了8000单位左右的能源。
呃,打秋风的效果很好啊,只是把五级魔晶和三级以下的魔晶转化,就收获了多单位的能源,要是把这次收获的魔晶全部转化,恐怕会比这个数字还高出不止一倍。余飞遗憾的望着那些三四级的和六级的魔晶。
不过转化能源本来就是为了提升暗夜精灵族的实力,兑换兵种装备也可以极大的提升兵种单位的实力,倒也不是浪费啊。反正能源还可以通过采集能源矿获得,现在也可以开分基地了,下一步就让泰兰德她们再去寻找新的能源矿,建立分基地吧。
不过能源矿毕竟是有限的,算是不可再生能源,将来升级到永恒之树,消耗的能源恐怕更多,还得寻找更好的获取能源的途径啊。余飞想起了在地球上看过的一本小说,里面主角也是采集能源造建筑暴兵在末世争霸的,但是那里面的能源矿都可以再生,自己这却不可以,郁闷...
此时采集木材的小精灵已经达到了三十个之多,每十分钟就可以给余飞提供一百五十单位的木材资源,建造风之古树的木材和能源已经全部凑齐了。余飞给刚刚生产出来的一个小精灵下达了建造风之古树的命令。这个小精灵立刻在余飞指定的地方钻入了地下,接着那块地面便渐渐长出一棵树来。
余飞在之前用“魔兽攻城”时收获的五级魔晶转化出了单位的能源,扫dàng行动又收获了单位左右的能源,再加上能源矿还一直提供着能源,风之古树单位能源的消耗并不算什么。但是木材却又是一下见底了。
狠了狠心。余飞决定继续生产小精灵,反正现在能源充足。差的就是木材。多弄些小精灵采集木材也没什么。至于人口问题,多建一些月亮井就是了,现在自己体内的远古空间已经可以容纳一百五十个月亮井了,还是足够使用的——最多再消耗一些能源和木材罢了。
此时余飞拥有大约五万五千单位的能源,但是因为木材不足,没办法去研究那些消耗极多木材的科技,于是他便将目光瞄向了战争古树。战争古树中有五个可供研究的科技,但其中的射击术和月刃的研究都需要一万单位以上的木材,显然不是现在能研究的。倒是硬弓、哨兵还有穿刺剑刃三个科技可以说是很便宜了,现在就能研究。
付出了1000单位的能源和1000单位的木材之后,女猎手的哨兵技能开始研究。而余飞的木材资源此时已经跌到二位数了。不过余飞计算过了,哨兵的研究需要一个小时,等一个小时过后。木材差不多就又恢复到1000单位了,到时可以继续硬弓或者穿刺剑刃。
一个小时过后,哨兵技能研究完毕。所有女猎手的哨兵技能都被ji活了。不过余飞注意到,精锐级女猎手可以同时使两个哨兵猫头鹰存在,而精英级女猎手则是可以有三只。那么,普通级就应该是一只喽?因为手下的女猎手都进阶到了精锐级或是精英级,余飞只能猜测一下。
接下来,余飞研究了硬弓,这个科技的效果是使得弓箭手的射程提高50米。嗯,不错,这可是一件藤木短弓才能起到的效果。但这个科技研究过后,不像兵种装备只能单独提升,而是整个弓箭手兵种都能得到提升。
又过了一个小时,硬弓科技研究完成了,与此同时,风之古树的建造也完成了。余飞没有去管硬弓给弓箭手带来的提升,直接将精神力探入了风之古树中。
风之古树:
攻击类型:普通
攻击力:★★★★☆
护甲类型:加强型
护甲:★★
生命值……训练角鹰兽:近战型飞行单位,可以学到驯服角鹰兽技能。可以攻击空中单位。
研究驯服角鹰兽:使得弓箭手能够骑在角鹰兽背上而成为角鹰兽骑士。角鹰兽骑士即可以攻击空中单位,也可以攻击地面单位。
*训练猛禽德鲁伊:灵活的魔法单位。一开始就能通过施放精灵之火降低敌人的护甲,并使敌人不能隐形。还可以学到风暴之鸦,飓风和猛禽之痕技能。可以攻击空中单位和地面单位。
研究猛禽之痕:使得猛禽德鲁伊能够在风暴之鸦状态下施放精灵之火。需要猛禽德鲁伊大师训练(未满足)
研究猛禽德鲁伊专家训练:增加猛禽德鲁伊暗夜精灵状态下的最大魔法值,魔法恢复速度,生命值和攻击力。并使其拥有风暴之鸦技能。
*训练精灵龙:小型的飞行单位,擅长伤害敌人的魔法单位。拥有变相移动,魔力之焰和魔法免疫技能。可以攻击空中单位和地面单位。
哦呵呵呵呵呵呵呵呵,角鹰兽出来啦!那么角鹰兽骑士也就即将出现了,不管是角鹰兽还是角鹰兽骑士,都意味着暗夜精灵族即将拥有规模xing的空中部队了。不过其中角鹰兽和角鹰兽骑士的各自数量得把握好。
在魔兽争霸中,角鹰兽只能够近战,这在魔兽争霸中是唯一的近战空中单位。其他种族的,像人族的龙鹰骑士、狮鹫骑士;兽族的风骑士、自爆蝙蝠;不死族的石像鬼、冰霜巨龙都是可以远程攻击的。只有暗夜精灵族的角鹰兽只能近战攻击,必须在研究了驯服角鹰兽之后,让弓箭手骑乘上去,才可以进行远程攻击。
不过游戏中的局限xing在于,虽然角鹰兽是近战攻击,按理说也应该能扑击地面单位,但是游戏设计中角鹰兽却不能攻击地面单位。还有就是,角鹰兽的攻击力其实是很强的,但在弓箭手骑乘上去以后,游戏中攻击力的显示就变成弓箭手的了。同时,角鹰兽也不能进行近战攻击了。
这在现实中,显然是不合理的。现实中角鹰兽本身的攻击力显然不会被弓箭手覆盖,这就使得角鹰兽骑士变成了一个远近皆可的兵种。不过身上骑了个弓箭手,对角鹰兽的战斗力肯定有影响;所以,也得弄一部分纯粹的角鹰兽——这些角鹰兽还可以作为侦查力量使用。
至于猛禽德鲁伊,那就是暗夜精灵族的辅助单位了——当然,在变身风暴之鸦后,他们也是一个空中战斗单位,而且战斗力并不弱。但主要的来说,猛禽德鲁伊主要还是起到削弱敌人(精灵之火)和控制敌人(飓风)的作用。
精灵之火可以使作用单位的防御力得到削减,即使是像大地之熊那样肉.体强悍的生物在精灵之火下也会变的脆皮起来。而被施放了心灵之火的单位也不能够隐形了,这就使得猛禽德鲁伊会成为艾斯拉泽大陆上盗贼的天敌吧。
毕竟,像法师的破隐之眼也只能给一个人加持上,使其拥有看穿隐形的能力。而精灵之火则是可以使得被标记的单位在所有人前都会显形。到时遇到了盗贼刺客之类的职业,可以先用尘土之影将他们暂时显形,然后让猛禽德鲁伊加持上精灵之火,那么盗贼就无所遁形了——同时防御力本来就很低的盗贼职业恐怕就会变得磕着就死,碰着就亡。
而飓风这个技能,则是会使得被作用的单位无法攻击、无法施放魔法、无法移动、无法使用物品...总之,什么都不能干。当然,被施放了飓风的单位也不能被攻击。在游戏中,这是将敌人强力单位先控制起来,拖延时间分个击破的绝佳技能。
不过在这个真实世界,飓风技能应该会发生改变,至少,无法被攻击这个状态应该是不会出现的。余飞猜想,这个技能可能会变成一个集攻击、限制为一体的魔法。不过,限制方面肯定不会有游戏中那么强了,可能只会起到暂时束缚,减速的效果。
不过飓风技能是研究了猛禽德鲁伊大师训练之后才会拥有的,而研究猛禽德鲁伊大师训练是永恒之树级别才能干的事,现在想这些还有些遥远啊。余飞心中其实有些遗憾,不论是利爪德鲁伊还是猛禽德鲁伊,他们的价值都只能在研究了永恒之树级别的科技之后才能得到最大的体现。而到现在还不知道永恒之心是何物的余飞显然不能在短时间内达到永恒之树级别rq!。