自满常常会看不见本人进入漩涡图的魔怔里面,产生自满的时候内功就很重要了,内功跟不上自满的状态就会入魔直坠地板上。
乘龙是自满的本体,自满不是观察物,漩涡图里面没有观察物,不用看漩涡图,漩涡图不是物,漩涡图是生活中的一个碗,你经常用碗时就拿去用一下所以漩涡图是个很小的物品不能进入漩涡图看图的运动流程就像你买一台电子产品的电视机你只要看直接打开电视看电视就行了不用管电视机是怎么组装用什么原理造的。当你想要去明白电视机具体怎么造的时候,你需要缩小了才能没有权限的进入原理里面。
乘龙时近视的人会忘记昨天,从而被漩涡图反向吸入,所以需要定海神针来定住漩涡图的吸引力,每天的口头禅就是定海神针。定力差的还有辅助方法,就是进入梦境回想回到母亲肚子里的时候感受外界的所有出生时看着所有靠近的所有哈哈笑。梦境为长时间间隔。
赢仗自满魔怔了,黄赛也教不了赢仗告诉赢仗定时来黄赛这里报到说赢仗得了很难治的病但是没关系师傅能治好。赢仗回到住所没过几天本性又显露不自知,只是在赢仗又一次外出潇洒时一个友人不经意的一句话又提醒了赢仗,友人说:“好久没看见赢仗了,那些时间都到哪去了。”赢仗又记起了黄赛说的话,看了黄赛定时的时间,准点到黄赛那去报道了。
黄赛列了一个文字游戏,赢仗在文字里面玩了很久,根据赢仗喜好,黄赛从文字里面选了一句话给赢仗要赢仗每天有事没事说出口不能小于一遍,然后用另一个游戏让赢仗对选出的那句话增加记忆,赢仗问为什么,黄赛又是那句叫你做你就做,不要屁话。赢仗非常不舒服要抵制黄赛,回到住所也不说那句搞笑的一句话,到下一个到黄赛报道的时间。黄赛听出一句话的生硬表情知道赢仗没有说一句话,黄赛使用催眠给赢仗进入设计好的梦境,赢仗配合进入黄赛的梦境,梦境里各种难过的关卡让赢仗叫苦连天,关卡困难程度专门为赢仗设计比摸金点的摸金更困难,摸金点要是黄赛建造那根本没有人能过的了关。梦醒,吓的赢仗这个猛男都胆寒了,连忙一个劲的说一句话,天天说,认真的说,好像说一句话可以不用干活就能得到钱一样快乐。到了下一个黄赛报道的时间,黄赛拿出漩涡图,赢仗一直看,近视的人和远视的人在漩涡图面前很快就分辨了,赢仗作为属象龙,气力强气力稳色彩密,很快察觉了漩涡图自带的吸引力,气力一直抗衡没有融合进入漩涡图,黄赛把漩涡图给到赢仗手上,问这个漩涡图是什么,赢仗说这不就是个漩涡图吗还能是什么,黄赛说是也不是,通常的正确答案是漩涡,认为是漩涡的都会被漩涡打败,认为是错误答案图的,会得不到漩涡图,漩涡的力量是个永动机,很多人都不怕漩涡,但是对抗漩涡会很辛苦,就像刚才你看漩涡一样,对抗漩涡是不是很辛苦,但是进入漩涡你又会被漩涡打败,问赢仗如何解开漩涡图。赢仗想了很久说拿在手上不去看图,黄赛笑了笑说很接近答案了,但是黄赛不会告诉赢仗答案,要赢仗回去自己想。赢仗回去想这个未解之谜,日夜回旋,简单的问题总有人听不懂,街边一路人甲教育小孩人生经验小孩说知道了就顾着玩,赢仗好像跟那个小孩一样听着黄赛的话就是听不懂黄赛在说什么,然后又懒得想了,到下一个报道时间时,黄赛又看出了赢仗只顾玩没想未解之谜,黄赛开始上课,答案是成为漩涡本身,漩涡本身没有观察物,漩涡看不到漩涡本身,漩涡强大到永动,所以漩涡可以做任何事情,这与观察物融进漩涡完全不用,观察物会被动,想要观察物在漩涡里面变成主动,就会和漩涡本身产生悖论,漩涡无法被观察和观察物在漩涡里要变成主动,观察物要完成悖论不发生就要拿起漩涡像掷铁饼一样打地板。
赢仗回去时听到黄赛说要闭关静静,赢仗又看到街边的那个又被教育人生经验的小孩老实了一点在收钱的场所玩。