就在玩家们忙着找对象的时候,李云他们团队,计划着在新的一年里,给玩家们安排新的怪物。
由于之前的猎场模式,已经被玩家们开发得差不多了,玩家们之间的配合也已经做得足够完美了。
现在李云打算给他们安排新的玩法。
这个玩法叫做攻坚战模式。
所谓的攻坚战模式,就是和某款毒奶粉游戏里的团本模式差不多。
不过逆战的攻坚战模式,却是沉浸式团体玩法。
玩家们会在完成匹配之后,进入攻坚战团队之中。
比起以前的百人战团,万人战役模式,还要细致一些。
新的攻坚战模式,玩家们对付的怪物,都是需要通过各种各样的机制,做三到五个开启关卡任务之后,才能见到最终boSS的。
而守关boSS的重新设计,也花费了李云不少的时间。
除了boSS的技能机制恢复提示优化外,还加入了精英boSS宝箱掉落。
同时,为了让玩家们更好的带入新的攻坚战玩法中,玩家们将体验战争的残酷性。
因此一开始玩家们要进入战场前,就要体验随时被嘎的乐趣。
咳咳。
算是李云的恶趣味吧。
攻坚战模式,他暂定推出两个boSS。
一个是早已经提到过的来自风怒文明的德莱文将军。
一个是来自火星地底虫族的将领扎姆斯。
玩家们将作为地球反抗者联盟的成员,进入战场消灭他们。
攻坚战模式的奖励是枪械挂件。
也就是所谓的改装。
这是李云深思熟虑很久才打算推出的。
既然不打算开放新的武器给玩家们了,那就在原有的枪械上进行改造吧。
枪械改造挂件的掉落率很低,只有两个boSS才可以掉落。
新的挂件总共分为18种改造方向。
每个改造方向的成品枪械,又有不同的攻击效果。
但这些挂件改造完成后,仍然不能使玩家们单挑boSS,也就是说枪械的数值依旧不会发生变化,只是攻击模式变得炫酷了。
更有一种朋克风格的感觉。
目前来说,逆战的三大永久枪械系列,进行这样的改造,倒也能满足玩家们对武器的个性化的需求。
除此之外,攻坚队模式将成为未来推动一部分剧情,或者说小剧情的重要组成部分。
比如说一些特殊人物的来历,他有什么样的能力等等。
通过攻坚队模式,让玩家们更好的了解他们。
这也是李云想了许久,才想出的好办法。
不像现在这样,花费巨大的代价,去拍摄电影,来让玩家们了解游戏剧情的前因后果。
当然以后也会拍摄电影,只不过投资不可能那么高了。
以后大部分场景甚至会在逆战世界里进行搭建。
专业的拍摄场地架设,已经有程序员大佬去操心了。
虽然李云付出了不少代价来着。
咳咳。
但大家都是一个项目组的同事,请客吃饭什么的,洒洒水啦。
关于把程序员大佬们当牲口使唤这件事,李云并没有放在心上,虽然每天办公室门口,都会莫名其妙的堆放很多奇奇怪怪的东西就是了。
攻坚队玩法,李云打算将其单独列一个更新项目,暂定为新的敌人。
而攻坚队玩法内容上就不在过多解释了。
主要是奖励这块。
除了武器的挂件改造系统外。
还有机甲和战甲方面的改造挂件。
机甲玩家们现在很少用到了,初代机甲就这么让他在仓库里吃灰,是李云不愿意看到的。
毕竟这些机甲玩家们曾经也付出了不少心血。
得让它重新利用起来才行。
因此给机甲的改造挂件也提上了议程。
这些机甲的作用,最后可能会成为工程专属机甲。
那么未来这些工程专属机甲会有哪些作用呢?
李云想到了流浪地球计划。
十万座行星发动机的建设,游戏里是没有相对应的超级设备的。
那么把这些机甲改造成修建行星发动机的设备如何?
流浪地球计划开始后,地球会进入永夜,全球冰封状态下,万一行星发动机出现了状况,维修该怎么办呢?
这就不得不提到新的维修设备了,于是维修机甲出现了。
也就是说,攻坚队模式的推出,提前为后续的流浪地球版本做准备。
为了让玩家们不觉得改造机甲没用,李云打算在攻坚队玩法中,插入建筑模式。
而这个建筑模式呢,又有点像星际争霸里的发展流模式。
玩家们一开始若是直接前往各个关卡的话,一定会被打得找不到北。
若是在发展一段时间后,带领军队前往,是不是又不一样了?
在这个发展的过程中,玩家们首先要做的就是驾驶机甲,开始各种矿物的采集。
等发展一定时间后,这个采矿任务之类的,就交给已经生产出来的机器人去做。
玩家们解放出来后,就可以带兵去通关了。
打到boSS那里,就让更多的兵力参与攻坚。
李云将自己的计划一一写在纸上。
下午开会的时候,就把自己的想法放到了所有参加会议的同事们面前。
浏览完他的新想法后。
所有人都像看怪物一样看着他。
尤其是研发部的部长,更是脸色发白,嘴唇颤抖的站了起来。
“你,你……”
李云尴尬的摸了摸鼻子,舔着脸来到他身边,替他按了按胸口,帮他缓缓气:“周大哥,麻烦你们研发部啦,这种小事对你们来说完全不值一提对吧?你们那么厉害,这个新的攻坚队玩法就交给你们去开发啦。”
“我……”
周瑜好悬没背过气去,李云这是又给他们添了个巨大的难题啊。
就AI逻辑下的士兵们控制问题,就是个天大的麻烦。
虽然有控制链系统可以帮忙解决这个难题,可因为游戏的体量太大的缘故,很容易出现bUG,尤其是游戏内的物理碰撞关系,AI逻辑的处理上,是很容易出现混乱的。
李云突然搞出个这种玩法,虽然很新奇,也是为了流浪地球版本做铺垫,更是为了让玩家们尽快适应战争模式,但你好歹考虑一下他们的头发啊。
现在研发部哪个程序员不是秃头?